FumeFX - плагин, разработанный для моделирования и визуализации реалистичного огня. Поправка к установке плагина FumeFX. Создаём огонь в 3D Max + FumeFX — подробный урок Урок поведает о создании огня с дымом в 3DS Max при помощи плагина FumeFX . Скачать плагины для 3d max бесплатно.
Fume. FX плагин для 3. D MAX 1. Разместите несколько смоделированых паленьев, VRay plane, камеру и источник света: 2. После установки плагина во вкладке Create - Geometry должны появится объекты Fume. FX: Создайте область Fume. FX вокруг того места, где будет располагаться костер. Для того что бы указать какие объекты необходимо .
Выделите созданный Object Src и во вкладке Parameters кликните на иконку Pick Object и выделите одно из паленьев. Все объекты находящиеся в списке будут гореть. Аналогично добавьте остальные паленья: 5. Теперь выделите область и в General Parameters кликните по выделенной на скриншоте иконке. В открывшемся окне нужно добавить Object Src в список. Кликните на иконку pick, затем на Object Src: 7. Аналогично в Illum нужно добавить источник света.
Это повлияет лишь на финальный рендер (Fume. FX будет учитывать освещение). Одним из основных параметров является Spacing. Теперь можете нажать на иконку для начала симуляции огня: Откроется окно просчета. Цитаты Кофейная Книга Макс Фрай тут.
Что бы увидеть картинку нажмите на выделенную иконку. Для финального рендера есть возможность настроить цветовой гаммы огня, прозрачность и цвет дыма: Я немного изменил цвет огня и дыма. Прозрачность дыма: (для того что бы цвет задавался градиентом, нужно кликнуть правой кнопкой по цвету и выбрать Key Mode).