• Поделиться HTML-код.
  • Информация по игре: Command & Conquer: Red Alert 3. Виртуальное LAN соединение через: Teknogods Loader Подготовка к запуску: 1.

Command & Conquer: Red Alert — компьютерная игра, стратегия в реальном. МиГ-27 (вместо которого во всех заставках нарисован МиГ-29) и Як-3. Чит коды — в PSX-версии существуют чит-коды на 1000$, исчезновение .

Command & Conquer: Red Alert — Википедия. У этого термина существуют и другие значения, см. Red Alert. Command & Conquer: Red Alert — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые выпущенная издательством Virgin Interactive в 1. Command & Conquer и первая в сюжетной подсерии Red Alert.

Действие игры, первоначально задумывавшейся как предыстория оригинальной Command & Conquer 1. Европу от агрессивного Советского Союза. Игра изначально разрабатывалась для ПК (в релиз включены версии для MS- DOS и Windows 9.

Play. Station; версия для последней платформы была переиздана для сервиса Play. Station Network. В 2. Electronic Arts, приобретшее Westwood Studios в 1. Альберт Эйнштейн разрабатывает машину времени, получившую название «Хроносфера», и использует её, чтобы устранить из истории Гитлера и тем самым предотвратить Вторую мировую войну. К сожалению, результаты воздействия на прошлое оказываются непредвиденными. Германия действительно не развязывает войну, но ничем не сдерживаемый Советский Союз во главе со Сталиным предпринимает массированное наступление на Европу. Игрок может выбрать одну из двух воюющих сторон: Альянс или СССР.

Код Активации Ред Алерт 3 1.08 Rus

Соответственно, цель игры за Союзников — остановить Сталина, пока он не захватил весь мир, за СССР — добиться полного захвата Европы. В зависимости от выбранной стороны, победа игрока приводит к одной из двух альтернативных концовок: 1. Победа Альянса. Москва захвачена Альянсом, СССР проиграл войну, а Сталина похоронили заживо. Форма М29 На Списание Материалов Образец. Победа СССР. Европа лежит в руинах под властью СССР. На заключительном показанном игроку брифинге постоянная ассистентка Сталина Надя убивает его, после чего её саму убивает Кейн. Кейн говорит игроку, что теперь он — будущее. Red Alert по сути является той же Command & Conquer с новыми зданиями и некоторыми новыми юнитами.

Red Alert получил хорошие отзывы за пользовательский интерфейс, который был намного более развит, чем в других играх в то время. Например, отсутствовало ограничение на количество выбранных юнитов, также можно заказать так много юнитов, насколько хватит ресурсов. Сражения в Red Alert проходят как на земле, так на воде и в воздухе.

Каждая сторона (Союзники или Советы) может обучать сухопутные войска, военно- воздушные силы и военно- морской флот. Каждая сторона также имеет уникальные особенности, хотя в Red Alert 2 они были сбалансированы так, чтобы способности каждого юнита противостоял подобный вариант у другой стороны. К примеру, в Red Alert 2, советской защитной башне Тесла противопоставлялась Призма- башня Союзников.

Баланс склонён в советскую сторону. Юниты советской стороны включают в себя тяжёлый танк (фантазия на тему Т- 8. V- 2 (Фау- 2), хотя выглядит она как советская «Луна- М», огнемётчиков, вертолёт Ми- 2.

Щука- Б»), танк «Мамонт», противопехотный минный заградитель и авиаподдержку самолётами Ми. Г- 2. 7 (вместо которого во всех заставках нарисован Ми. Г- 2. 9) и Як- 3, и спец- юнита Ивана. Союзники получили в своё распоряжение лёгкий танк (судя по всему, БМП M2 «Брэдли»), средний танк (конечно же, M1. A2 Abrams), спец- юнита Таню, противотанковый минный заградитель, джип «Рейнджер», канонерские лодки, линкоры, крейсеры и вертолёт AH- 6. Apache. Игровая механика Red Alert представляет собой традиционный алгоритм «камень- ножницы- бумага», но в отличие от C& C баланс был сильно упрощён и теперь даже простой пехотинец может уничтожить танк.

Танк может легко уничтожить пулеметный дот, небольшая группа гранатометчиков так же легко справится с танком, если он не прикрыт противопехотной техникой или своей пехотой, что вынуждало использовать в бою различные типы войск. Однако, так как в игровой механике имеет существенное значение понятие «огневой мощи», то фактически, возможно побеждать за счет накапливания и одновременного использования огромного количества однотипных танков. В многопользовательской игре такая тактика получила название «tank rush», суть её сводилась к стремлению произвести в самом начале сеанса игры максимально большое количество танков, которые затем будут брошены на противника. Если другой игрок в это время развивался не столь однобоко, то его шансы пережить этот удар резко сокращались.

Игровой баланс составлен в соответствии с идеологией игры. СССР преимущественно опирается на грубую силу, для примера, его армия не обладает ни легкими, ни средними танками, только тяжелыми(по бронированию схож со средним танком союзников, но вооружен сразу двумя орудиями) и сверхтяжелыми(танк «Мамонт»). Преимущество СССР на суше несколько компенсируется доминированием союзников на море.

В их распоряжении несколько типов кораблей, способных выполнять различные задачи, в том числе крейсер — юнит обладающий огромной огневой мощью. Свои слабости союзники так же могут компенсировать средствами «не прямого воздействия»: шпионами, установками способными скрывать часть карты «туманом войны», а также спутником, который, напротив, открывает для использовавшего его игрока всю карту. И у СССР, и у союзников имеется в наличии своё спецоружие. У союзников это хроносфера, способная временно переместить бронетехнику в любой участок карты, у СССР — устройство «Железного занавеса», при активации делающее на короткий срок времени неуязвимой боевую технику.

В целом, несмотря на то что в одиночной кампании для победы зачастую достаточно просто собрать достаточно большое количество танков, все же периодически возникает необходимость комбинировать различные типы юнитов для достижения максимального результата. В компьютерной версии доступно 3 режима многопользовательской игры. Игра по Интернету возможна посредством либо сети «Westwood Online» (WOL), модемного соединения, или же локальной сети — но для этого сетевая карта должна поддерживать протокол IPX. В версии для «Playstation» также доступен многопользовательский режим, но только для игры вдвоём.

Для этого требуется Link- Cable, чтобы связать 2 приставки. В этом случае в главном меню появляется пункт «Link Game».

В 1. 99. 7 году, для игры вышли два дополнения — Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike и Command & Conquer: Red Alert: Aftermath. Были добавлены новые юниты, миссии и саундтрек. Суть этой кампании — добраться до неё и уничтожить).«Aftermath» добавил много новых боевых единиц, доступных как в одиночном, так и в мультипользовательском режимах. Новые советские боевые единицы включали в себя «Missile Sub», «Mutually Assured Destruction Tank» (в дословном переводе «взаимное гарантированное уничтожение»), или «Сейсмо- танк» (M. A. D. Танк), «Shock Trooper» («Тесла- солдат») и «Тесла- танк», Союзные войска получили «Field Mechanic» («Полевой механик») и «Хроно- танк». Также обе стороны получили «Demolition Truck» («Грузовик- разрушитель»).

Аддон также добавил сотни новых больших карт. Однако баланс этого дополнения ослабел в пользу СССР. Ракетные подлодки позволяли уничтожать вражеские здания и технику намного точнее, дальше и мощнее крейсеров союзников, «Сейсмо- танки», десантированные из надводного транспорта в тыл вражеской базы, позволяли нанести серьёзный ущерб союзникам, в то время как «Хроно- танки» не отличались высокой мощью и бронированностью. Версия для «Play.

Station», представляет собой набор миссий из двух дополнений «Counterstrike» и «Aftermath», и вышедших ранее на ПК. Включает в себя эксклюзивные видео брифинги, перед миссиями и сцены победы, которых не было ни в одном аддоне на ПК. Сцены показывали общие (для обеих сторон) цели в миссии. Генерал Карвилл позже ещё встретится в «Red Alert 2». Также увеличилось количество мультиплетных карт.

Существует модификация для компьютерной версии игры, которая добавляет эксклюзивные видео- брифинги (соответственно, нужны дополнения «Counterstrike» и «Aftermath»). Вся музыка к «Red Alert» была написана Фрэнком Клепаки. Среди его наиболее известных песен в серии — главная тема «Red Alert», получившая название «Hell March». Она стала основным элементом не только в саундтреке, но и в игре в целом, поэтому специально для «Red Alert 2» была написана вторая версия «Hell March». Список композиций на диске с саундтреком «Red Alert»: Hell March. Radio. Crash. Roll Out.

Mud. Twin Cannon. Face the Enemy. Run. Terminate. Big Foot. Workmen. Militant Force.

Dense. Vector. Smash (скрытый трек)Изначально, в кампании доступно ограниченное число композиций, но по мере продвижения игрока, постепенно открывается весь саундтрек. В коллективной игре или в «схватке» доступные все композиции сразу. Ещё многие не перечисленные могут быть найдены в дополнениях «Red Alert»: «The Aftermath», «Counterstrike», «Retaliation». Список всех композиций: Frank Klepacki. Command & Conquer Red Alert»: Intro. Map. Hell March. After Life.

Big. Foot. Crush. Dense. Face To The Enemy 1. Face To The Enemy 2. Fogger. Mud. Radio 2. Reload Fire (Full Version of End Credits)Rollout. Run For Your Life. Smash. Snake. Terminate.

The Second Hand. Trenches. Twin Cannon. Vector. Workmen. Militant Force (Score)End Credits. Frank Klepacki. 19. Command & Conquer Red Alert Counterstrike: Araziod.

Backstab. Chaos. Journey. Radio 2 (Remix)Shut It. Underlying Thoughts. Voice Rhythm 2. Frank Klepacki. Command & Conquer Red Alert The Aftermath: Bog. Floating. Gloom. Groundwire.

Running Through Pipes. The Search. Traction. Wasteland«Command & Conquer: Red Alert» проектировалась как приквел к первой игре из серии «Command & Conquer». В течение советской кампании Кейн не раз посещает Сталина в качестве советника. Казалось, Кейн специально развязывает битвы в Red Alert, чтобы обеспечить прочную основу для прихода к власти Братства Нод.

Действительно, Надя (один из советников Сталина) просит игрока сохранять мир, пока Братство не перешло к активным действиям. Кейн убивает её и сообщает игроку, что он — будущее. В кампании союзников, ведущий новостей сообщает, что ООН создаёт отряд специального назначения, для использования в будущих глобальных конфликтах. Речь шла об Глобальном Совете Безопасности (англ. Global Defense Initiative — GDI). Существует теория, оправдывающая очевидные ошибки во временной линии Red Alert.